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Windows 8 WinRT SQLite

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Depuis Windows 8 Preview, nous avons accès à une base de données déployable et interne, facile d’accès directement dans votre package WinRT.

On aurait pu s’attendre à voir débarquer SQL Server Compact, mais c’est bien SQLite qui sera supporté et accessible dans Windows 8.

Nous allons voir ici comment installer et travailler avec ce petit moteur de base de données extrêmement connu dans le monde du web notamment.

Installation

Cette première partie d’installation est inspirée d’un article écrit par Tim Heuer, que vous pouvez retrouver sur son blog, in english in the text

L’installation de Plus >

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WinRT : MVVM

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Il y’a déjà pas mal de développeurs (moi le premier) qui se sont empressés de commencer à développer en WinRT des applications Metro destinés à Windows 8

Pour certains, don’t je fais parti, l’utilisation du pattern MVVM est un plus, une philosophie, une habitude, bref un “must have coding pattern”

Pour faire du MVVM, j’utilise suivant les projets soit PRISM soit MVVM light Toolkit

En WinRT, aucun portage n’a encore était réalisé de ces 2 frameworks.

Je vous propose donc en téléchargement une version de MVVM Light, migrée vers vers WIN RT, utilisable en C#

Vous pouvez le télécharger ici : Plus >

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WinRT : Download Image

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Dans la série des Posts “Comparons WPF, Silverlight et WinRT” :

Une différence de technique pour télécharger un élément (nous prendrons ici une image par exemple)

Dans le cas de WP7, nous utliserons la classe WebClient, et l’appellerons de manière asynchrone (on a pas le choix) et du coté WinRT, on utilisera le nouveau mot clé “async” et “wait”

WP7 :

public void GetImage(Uri url) {     var webClient = new WebClient();

    webClient.OpenReadCompleted += WebClientOpenReadCompleted;     webClient.OpenReadAsync(url); }

void WebClientOpenReadCompleted(object sender, Plus >

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WinRT : Namespaces

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Dans la série des Posts “Comparons WPF, Silverlight et WinRT” :

Si vous devez déclarer des namespaces en WinRT, sachez que la syntaxe change (heuresement que Visual Studio aide !)

WPF :

xmlns:conv= »clr-namespace:TimeTrack.Converters » xmlns:mess= »clr-namespace:Bewise.Phone;assembly=Bewise.Phone »

WinRT :

xmlns:conv= »using:TimeTrack.Converters » xmlns:mess= »using:Bewise.Phone »

Deux remarques:

  1. Remplacement de clr-namespace par using
  2. Plus d’obligation d’utiliser le nom de l’assembly si vous référencez un namespace provenant d’une autre assembly

To be continued ! Plus >

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WinRT : INotifyPropertyChanged

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Si vous faites du MVVM, et que vous tentez une migration vers WinRT, attention à l’implémentation de INotifyPropertyChanged

La subtilité vient de l’apparition de cette interface dans un autre namespace, lié à l’UI :

Windows.UI.Xaml.Data.INotifyPropertyChanged

D’ailleurs, on le remarque vite, lors de l’ajout du using :

Si vous migrez du code, et que votre INotifyPropertyChanged est encore celui de System.ComponentModel, et bien aucun de vos contrôles XAML ne s’abonnera à cet évènement de votre ViewModel !

Keep The Fight !

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WinRT : Dependency Properties

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La déclaration en WinRT est différente de WPF / Silverlight.

Elle différe lors de la phase Register sur l’objet static DependencyProperty.

On note qu’en WPF / SL4, le Register prend un Type (typeof(TOTO)) comme argument, alors qu’en WinRT, il prend une chaine de caractères.

Note : Pour moi, ceci est un comportement imputable à la CTP de WinRT, je serai surpris que ce soit encore le cas lors de la RTM. My 2 Cents

WPF:
public int MatchesCount {     get { return (int)GetValue(MatchesCountProperty); }     set { SetValue(MatchesCountProperty, value); } } public static readonly
Plus >

WinRT : DesignMode

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Dans la série des Posts “Comparons WPF, Silverlight et WinRT” :

Si vous voulez savoir si vous êtes en mode design, par code :

WPF

var prop = DesignerProperties.IsInDesignModeProperty;                     _isInDesignMode                         = (bool)DependencyPropertyDescriptor                                      .FromProperty(prop, typeof(FrameworkElement))                                      .Metadata.DefaultValue;

                    // Just to be sure                     if (!_isInDesignMode.Value                         && Plus >

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WinRT : Reflection

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Dans la série des Posts “Comparons WPF, Silverlight et WinRT” :

En WPF, comme en silverlight, accéder par réflection à des métadatas d’objets se fait relativement simplement.

Par exemple, vérifier l’existance d’une propriété dans un type, en WPF, comme en Silverlight :

var myType = this.GetType();

if (!string.IsNullOrEmpty(propertyName) && myType.GetProperty(propertyName) == null)     throw new ArgumentException("Property not found", propertyName);

En WinRT, les choses changent quelque peu. Vous devez passer par la méthode GetTypeInfo() qui vous donnera accés à des méthodes Plus >

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WinRT : Dispatcher

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Dans la série des Posts “Comparons WPF, Silverlight et WinRT” :

Si vous voulez accéder au dispacther dans votre code (sans être obligatoirement dans une page xaml)

Définition

Première chose notable, le nom de la classe change:

Dans WPF et Silverlight, la classe est : Dispatcher et elle se situe dans System.Windows.Threading En WinRT, la classe s’appelle : CoreDispatcher et elle se situe dans Windows.UI.Core

Dans les exemples suivants, vous trouverez la façon d’appeller le Dispatcher et sa méthode d’invocation qui est différente en Plus >

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WinRT : My 2 cents

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Bon je vais exceptionnellement m’écarter de SQL SERVER sur mon blog pour vous parler un peu de WinRT

Pour ceux qui ont loupé cet évènement et les annonces autour du sujet, je vous conseille d’aller faire un tour sur http://www.buildwindows.com

Une fois que vous voyez de quoi on va causer, je vous propose une série de posts qui illustrent mes aventures avec WinRT, et surtout les écueils et autre différences que j’ai trouvé en essayant de migrer une application WP7 vers WinRT

(Et le premier qui me dit que la CLR de WinRT pour C# et VB, c’est la même que la CLR.Net, je l’étripe !… Bon ok elle Plus >

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